Дварфийские игральные карты ⁠ ⁠

Дварфийские игральные карты ⁠ ⁠

4 масти - топоры, молоты, кружки и щитыСлееры = джокерыДалее по убыванию : рунсмит (кузнец), тан, ринн (леди), бронелом, цифры.

Пусть вас не пугают названия, просто делались масти по названиям кланов, бывших на игре - Пьяниссоны, Моррисоны, Бадвайзеры и Фрейдрикссоны.Если кому-то нужно - печатайте и пользуйтесь.Если кто-то сделает менее косо - хвала ему и просьба скинуть результатНапоследок фотка нашей команды. Мою рыжую бороду видно слева под передним знаменем (я его держу, тяжелое сцуко)

на ЯД закинуть можешь?

ссылка не рабочая

Мечта каждого дворфа - бесконечная кега пива⁠ ⁠

Дворфы с новыми шахтерскими мехами⁠ ⁠

https://vk.com/leprekonovich - больше артов по дворфам в паблике автора. Пишите там что ещё сделать.

Штурм Имперской Базилики. 15х10. Warhammer 40k⁠ ⁠

С лета начала рисовать карты для Warhammer 40k.

Вот первая карта из этой серии. Штурм Императорской базилики. Разрушенная базилика со складом боеприпасов, окопами, очагами взрывов от попаданий снарядов. Ночная версия с осветительными ракетами.

Карты Вархаммер 40к и НРИ⁠ ⁠

Появилась здесь недавно с моими картами для НРИ. До сих пор выкладывала Фантазийные карты, но.

Собираюсь публиковать Карты по Вархаммер 40к. Поделитесь мнением, как по-вашему, нужны ли такие карты?

Например, Горящий танк Leman Russ , раздавленные имперские авто, Площадь героя в городе улье (разруха, горящие здания. )

Дворф мясник⁠ ⁠

Дворф-егерь⁠ ⁠

Процесс покраски слепленных бородачей идёт медленно, но уверено.

Размер как и раньше 24-25мм с шапкой, материал зелёнка+magic sculpt, краски Vallejo

Когда-нибудь я их покрашу…⁠ ⁠

Смешались в кучу дворфы, люди… налепил ещё, пора бы и раскрашивать потихоньку.

Потихоньку разбавляю горный народец людьми и прочими персонажами

Ну и чуток недоделок для тех, кто задавал вопросы, дескать, сам ли я их делаю:

Леплю из MagicSculpt+GreenStuff

Гномы 28мм смола⁠ ⁠

Классно слеплены и отлично отлиты авторские гномы от одной крымской студии, фигуры которой я давно крашу.

И снова гномы…или дворфы, кому как нравится⁠ ⁠

Ещё несколько бородачей ожидают своей очереди на покраску.Материал: Magic Sculpt, серый грунтРазмер 23-25 мм

"Выдуманные религии". Хашут⁠ ⁠

Привет! Только что чуть не случилась трагедия: я столкнулся с выбором между Хашутом и Великой Пастью и начал плавиться. Но к счастью, мне помогли и вы видите, в чью пользу. Это Warhammer Fantasy Battles, Гномы Хаоса и хтоничный Хашут.

Однажды, очень давно, откуда тянутся истории без начала, кучка гномов отправилась в Тёмные земли у подножья Гор Скорби. Это мрачный, беспокойный край, засыпанная пеплом пустошь. В редких местах небо не затянуто вулканическим дымом, но здесь всё равно жили разумные существа. Ну, если можно так выразиться. Гномам пришлось делить это место с зеленокожими, большинство из которых - гоблины. Вести тут сельское хозяйство невозможно, а древесину приходится завозить издалека.

Обнаружив изобилие полезных ископаемых, гномы начали зарываться в землю, строить литейные, кузни и прочее, милое любому гному. Сейчас нельзя сказать, захватил ли злобный бог умы и души гномов сразу или их сердца чернели постепенно, но случилось это ещё в стародавние времена.

Всё плохое, что можно сказать о гномах, полностью касается восточных гномов, гномов Хаоса. Они бессердечно-жестокие, жадные, злобные и вероломные. И во главе их мерзкого общества стоит кошмарное божество Хаоса - пламенеющий Хашут.

Являясь малым божеством Губительных Сил, он олицетворяет собой всё то зло, которое все прочие гномы гонят от себя прочь. Но хозяева Тёмных земель наоборот практикуют худшее, к чему их призывает Хашут. Если добропорядочные гномы не поклоняются Хаосу и не пользуются колдовством, их еретические собратья открыто связаны с демонами, а колдуны Хаоса являются важнейшими членами общества восточных гномов. Колдуны так же совмещают обязанности вождей и жрецов. Практически все гномы разделены между колдунами, как покровителями или хозяевами.

Колдуны практикуют смертоносную магию и проводят свои ритуалы. Хашута иногда называют Отцом Тьмы, поэтому, все ритуалы проходят ночью. И даже невзирая на то, что небо над территориями гномов Хаоса всё время затянуто непроницаемыми тучами, поклонники боятся оскорбить Хашута, обращаясь к нему днём. И когда солнце уходит, начинается ужас. Жрецы приносят кровавые жертвоприношения Хашуту, бросая живых рабов в ритуальные чаны с расплавленным металлом или в ревущее пламя печей, сопровождая всё это заклинаниями и зловещим хохотом.

Взамен на жертвы, жрецы обращаются к мудрости и могуществу Хашута. Они усиливают свои магические способности, получают ответы на важные вопросы и раскрытие секретов. Разумеется, для всего этого ритуалы проводятся отдельно и каждый раз проливается кровь жертв. Ежегодно, в полнолуние Ар'Узкул (Моррслиб, тёмной луны Хаоса) колдуны гномов собираются в одном месте, чтобы обсудить планы на будущее, принести тысячи новых жертв и обратиться к Хашуту.

Рабы гномам Хаоса нужны не только для кормления Хашута, но и для обеспечения работы своей монструозной промышленности. Практически всё за гномов делают рабы: без продыху трудятся на бесконечных заводах, в кузнях, арсеналах, шахтах и так далее. Рабы доставляют материалы для растопки печей, строят циклопические сооружения для своих жестоких хозяев и массово гибнут. Сами же гномы заняты, в основном "интеллектуальным" трудом на производствах, богослужениями и охотой на рабов. Главные кандидаты в рабсилу - зеленокожие Тёмных земель. Несколько реже отряды гномов-раболовцев забредают на чужие земли, откуда приводят имперцев, кислевитов, варваров, реже своих сородичей. Если гномы Хаоса и торгуют с кем-то, то лишь выменивая новых рабов. Спросом пользуется их оружие: пушки, мушкеты, клинки, броня. Интересуются всем этим зеленокожие, огры, варвары Хаоса.

Рабы в обществе гномов Хаоса - главная разменная монета. Среди рядовых членов общества, выходящих за пределы городов-зиккуратов, важность имеет только количество захваченных ими рабов.

Чтобы обеспечить себя идеальной рабочей силой - выносливыми и сильными слугами, гномы Хаоса разводили так называемых "чёрных орков". Гномы занимались селекцией, обращались к мудрости Хашута и добились успеха. Чёрные орки оказались мощнее и крепче своих сородичей, но их ярость поспособствовала взрыву мятежей среди рабов, когда орков стало слишком много. Они всей своей массой наваливались на немногочисленных гномов, затаптывали и рвали их, разрушали города. Осаждённым "зелёным морем" оказался и Жарр-Наггрунд - сердце империи гномов Хаоса. Гигантский город охватило пламя восстаний, когда как печи кузниц впервые потухли. Гномы Хаоса оказались на пороге гибели. Но внезапно к ним пришли на помощь хобгоблины, которые как и орки, тоже были в рабстве и тоже восстали, но в решающий момент обратили своё оружие против орков и помогли гномам перейти в контратаку. Так большинство чёрных орков было перебито, остальные сбежали или отправились на алтари Хашута.

Хобгоблины же, ставшие объектом ненависти всех прочих зеленокожих, оказались приближены к гномам и даже приобщились к поклонению Хашуту. Хотя, гномы относятся с некоторым пренебрежениям к старанию хобгоблинов восхвалять рогатого бога.

Хобгоблины стали мобильной силой военных сил гномов Хаоса. Сами же гномы - кулак, закованный в толстый слой стали. Они очень любят поливать врага огнём из своих кошмарных орудий, ружей и мушкетонов. Для производства всего этого оружия, на котором гномы Хаоса помешены, они часто взывают к Хашуту. Чтобы создавать наиболее внушительные военные машины, жрецы проливают кровь жертв и скармливают их огню, чтобы вызывать могучих демонов и вселить их в механизмы с одобрения кровожадного бога. При открытии новых кузниц и печей, рабов живьём скармливают первому огню в домнах, а кровью других окропляют раскалённые корпуса.

Гномы Хаоса подходят к производству оружия предельно основательно: оно прочное, тяжёлое и смертоносное. Пушки и мушкеты гномов не детонируют под носом у хозяев, но если в орудии заточён разъярённый демон, он может впасть в ярость и разорвать свою темницу. В таких случаях гномы считают, что рассчёт орудия был некомпетентным и недостаточно поклонялся Хашуту.

Мутации так же коснулись гномов, служащих Хашуту. Самый яркий пример - быкокентавры. Как понятно из названия, это наполовину быки, наполовину гномы. Эти монстры могут рождаться спонтанно, но жрецы стараются прогнозировать эти события и всячески этому способствовать. И совершенно неважно, что рождение быкокентавра гарантированно приводит к мучительной смерти роженицы. Быкокентавры - наиболее опасные и жестокие воины. Они очень высокого о себе мнения и в обществе их почитают за близость с Хашутом. Именно эти изверги служат стражами в храмах своего страшного божества, а на поле боя быкокентавры - элита, подобная рыцарям.

В общем, гномы Хаоса - позор своей расы. Им невозможно симпатизировать и их возлюбленный Хашут так же соответствует сказанному. Весь мир ненавидит их, а они ненавидят мир в ответ. И во многом их можно сравнить с отвратительными скавенами.

Хашут в равной степени потакает порокам и принуждает к ним. Он - деспотичное божество, овладевшее целым народом, требующее поклонения и не дающее поблажек. Хашут, как и все Губительные Силы, никогда не даст больше, чем возьмёт. Это чистое зло, послушные слуги которого своей деятельностью сеют лишь смерть и разрушение. Всё, что создают гномы Хаоса, обходится окружающему миру очень дорого. Они разоряют ресурсы недр земли и отравляют природу. И создаются вещи, милые исключительно Хашуту: орудия разрушения и средства их производства.

Изредка гномы Хаоса сбегают в пустоши и сбиваются в банды, отворачиваясь от Хашута и присягая другим силам Хаоса. А далее не брезгуют грабить своих земляков.

P.S: кроме быкокентавров, существуют свинокентавры. Это редкие, презренные существа, происхождение которых трактуется по-разному: недовольством Губительных Сил, реже порченной кровью или проклятием. Гномы Хаоса захватывают их в пустошах и обращают в рабство. Живут они под нескончаемыми насмешками, презрительными взглядами и унизительными сравнениями с быкокентаврами.

Осталось трудное⁠ ⁠

Доделал и он готов к снятию формы. Почему скинул пластилиновую ММ (Мастер Модель), а не готовый пластиковый бюст? Ответ прост, буду снимать форму новым для себя способом, так что вполне возможно что и ММ не переживет и из пластика не отлить, ТК форма сложная и большая. Но даже при самом плохом развороте событий у меня останется опыт🤗

Так что пока из пластилина🤷

Самый страшный враг⁠ ⁠

Гномы⁠ ⁠

Художник: Thanh Tuấn

Еще один гном⁠ ⁠

Очередной суровый бородач. Бригада растет.

Всё так же: материал Magic Sculp, краски GW и Vallejo;25 мм без подставки.

Вкратце о гномах (ну тех, из вархаммера)⁠ ⁠

Большинству гномы могут показаться злобными бородами с парой рук и ног, которые вдобавок разят запахом перебродившего эля так же убийственно, как и топором. Собственно говоря, так оно и есть, но гномы не настолько просты, чтобы этим немудрёным предложением можно было полностью их описать. Гномы - это древний и крепкий народ с уникальными традициями, которые полностью пронизывают всю их жизнь. Гномы крайне жадны и чрезвычайно злопамятны, но вместе с этим нет союзника надёжнее них - если уж гном дал слово, это слово сдержит не только сам гном, но и все его потомки, сколько бы их ни было. А ещё, если вам вдруг интересно, то знайте, что гномские женщины не бородаты - этот миф выдумали эльфы из зависти, так как их костлявые эльфийки ни в какое сравнение не идут с мясистыми гномскими дамами.

Гном - это борода, а борода - это гном. Если же по какой-либо причине у гнома нет бороды, то он либо дитя, либо женщина, либо просто опозорен на всю жизнь. Невозможно переоценить влияние бороды на гномью культуру - это дивное изобретение природы является символом статуса в гномьем обществе, определяет степень уважения, а также играет важную роль во многих ритуалах. Длина бороды также имеет большое значение - если она ещё коротка, то гном считается подростком без права голоса - он вправе лишь работать чьим-нибудь подмастерьем и не вякать, когда старшие говорят. Вместе с бородой растёт и опыт гнома - со временем он становится достаточно длиннобород, чтобы остальные гномы начали прислушиваться к его советам. Такие вот длиннобородые гномы образуют особую касту в гномьем обществе - зачастую они освобождаются от повседневных обязанностей и посвящают себя обучению подростков премудростям.

Кроме бороды, любой уважающий себя гном должен иметь в закромах некоторое количество золота, сложенного в красивые кучки. Уговаривать копить золото не нужно никакого гнома - это стремление уже заложено в них от рождения. Исключение составляют разве что гномы хаоса, которые вместо золота предпочитают копить рабов, однако рабы уступают золоту в блеске и долговечности по очевидным причинам. Накопить хоть сколько-нибудь золота способен даже самый завалящий гном, а всё дело в исключительном качестве гномьих изделий любого свойства - будь то гвоздь или сложнейший механизм, гном подойдёт к работе со всей ответственностью. Подобный подход занимает куда больше времени, чем нужно, однако именно он обеспечивает высокое качество и, соответственно, высокую цену. Может показаться, что подолгу работать над каждой вещью, а потом прятать большую часть заработанного золота в кубышку - это крайне глупый и неэффективный поступок. Так оно и есть, однако таковы гномы - всю свою историю они поступают подобным образом и ни разу об этом не пожалели.

Свои запасы золота гномы хранят не где попало, а в самом надёжном месте на свете - в глубине гномьих крепостей, куда ни один чужак добраться не сможет. Ну, разве что сильно постарается или просто наткнётся на заброшенную крепость, но и тогда его ждут десятки разнообразных ловушек и замки, которые практически невозможно взломать. Крепости гномов - это вовсе не то же самое, что людские крепости, да и вообще правильнее назвать их городами-государствами. Как правило, крепость гномов - это целая сеть тоннелей, жилых кварталов, кузниц, мастерских и удалённых внешних фортов, выстроенных для обороны дорог, ведущих к главной крепости. Каждой крепостью правит король при поддержке совета старейшин - самых длиннобородых гномов крепости, тогда как форты, прилегающие к основной крепости, находятся под управлением танов. Бунты против всех этих знатных гномов - дело немыслимое, так как королём или таном может стать только тот, кто достаточно благочестив, бородат и воспитан соответствующим образом. А делать то, что говорят старшие - это наиболее логичное поведение для любого гнома.

Несмотря на то, что в каждой крепости есть свой король, а в самой мощной и богатой даже не простой король, а верховный, о борьбе за власть гномы если и слышали, то мельком. А всё дело в том, что все эти короли в дела других крепостей традиционно не лезут, находясь с ними в союзнических отношениях. Гномы вообще не склонны враждовать друг с другом, следуя правилу "гном гному гном". Исключение, как обычно, составляют только гномы хаоса, но этих ребят вообще никто не любит. Даже если гном имеет дело с опозоренным сородичем, он относится к нему лучше, чем к человеку, эльфу или какому-нибудь скавену. Ну, разве что этот гном выполняет обещание, данное человеку или эльфу - всем известно, что слово гнома твёрже гороха. Даже если слово дал какой-то из предков гнома, он его сдержит, что и делает этих низкорослых бородачей самыми надёжными союзниками из всех.

Насколько гномы надёжны, настолько же и злопамятны. Впрочем, даже больше - гномы просто легендарно злопамятны. Точно так же, как гномы помнят о слове, которое давным-давно дал их предок, они помнят и о зле, которое кто-то когда-то им причинил. Для надёжности в каждой крепости гномов есть своя Книга Обид, в которую записываются любые оскорбления, нанесённые гномам. За каждую обиду гномы мстят сторицей, и даже если невозможно отомстить сразу, они обязательно сделают это в будущем. Особенность гномьих Книг в том, что каждая запись чрезвычайно подробно описывает саму обиду, а также её обстоятельства, время и место совершения. Таким образом, Книги Обид могут служить наиболее подробными и достоверными историческими летописями истории гномов, хотя и предназначены совсем для другого. Что до самих гномьих Обид, то об их важности может красноречиво рассказать Война Бороды, которую гномы вели против эльфов в течение пяти сотен лет. А началась эта война с того, что эльфы взяли, да и обрили гномьего посла - очень зря, как вскоре выяснилось.

Ответственно и основательно гномы подходят абсолютно ко всему, и уж тем более к войне. Несмотря на то, что профессиональных воинов среди гномов крайне мало, любой кузнец или шахтёр способен взять в руки топор или молот и отправиться крушить черепа. Во время войны гильдии и кланы снаряжают некоторое количество гномов таким образом, чтобы каждый напоминал изукрашенный рунами танк с бородой - чем богаче клан, тем больше будет сверкать боец. Помимо собственно гномов в бой отправляется всё, что может стрелять, метать камни, плеваться огнём, летать или ездить - по части разнообразных устройств и машин, в том числе боевых, гномы дадут фору кому угодно. Иногда в бой также отправляются отряды убийц - берсерков с выкрашенными в рыжий цвет волосами. Убийц гномы одновременно уважают за неудержимую ярость и самоотверженность в бою, и презирают, так как убийцы набираются из опозоренных гномов, которые решили смыть свой позор кровью.

Но каким бы гном ни был - опозоренным, длиннобородым, хаотическим или же стукнутым на всю голову, он обязательно по-особенному относится к пиву. Пиво для гнома - всё равно что сородич для уставшего скавена, а хороший пивовар по статусу равен лучшим из мастеров. Доподлинно неизвестно, откуда происходит гномья любовь к пиву, однако по вкусовым качествам, крепости и нажористости оно отличается от любого другого, даже если учесть сотни сортов этого напитка. Некоторые из этих сортов вполне могут отправить на тот свет средних размеров полурослика, и лишь гномы способны в полной мере насладиться их вкусом. Мастера-пивовары порой на долгие годы запираются у себя в мастерской, изобретая свой, особенный сорт пива, а когда им это удаётся, то они по праву считаются народными героями. Если только пиво вышло хотя бы сносным, а не дрянью, какую только в людских тавернах и подавать.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎